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第一人称M4不压枪的扫射弹道介绍枪法技巧

发布时间:2022-11-18 04:14:38人气:

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第一人称M4不压枪的扫射弹道介绍枪法技巧

csgo是一款第一人称射击类网络游戏。玩家分为两个阵营:反恐精英和恐怖分子。双方需要在一张地图上争夺多个回合。如果您达到地图要求的目标或消灭所有敌人,您将获胜。今天小编为大家带来csgo枪法技巧。

csgo枪法技巧

拍摄稳定基地

首先是心态和心理素质,其次是鼠标的握法:

肩膀放松,手腕放松,拇指、无名指、小指轻托鼠标(可以轻触鼠标垫),手腕拱起,手掌像弹钢琴一样垂下(只用手指的指尖)无名指和小指接触鼠标垫,大拇指不接触,实际上是五个手指的指尖关节“夹”住鼠标),手指、手腕、手肘——“灵活的弓”;肘部重心略偏右(为减少摩擦力,使用鼠标下缘拖动鼠标拉枪)。

打枪时(尤其是手枪),手部肌肉是静止的,防止肌肉颤抖导致鼠标颤抖,加厚的鼠标垫可以有效吸收震动。射门用力不宜过大,放松要有度;握住鼠标也如同转向,握住鼠标的力量主要用在鼠标中间(鼠标的重心);肘部应作为固定支撑点,以保持平稳。

中远距离可以用手臂控制鼠标转向;中近距离可以用手腕控制鼠标转向;手指可以作为水平拉枪的支点(小指和无名指)。手臂、手腕——两者可以组合来控制鼠标,增强拉枪的灵活性

弹道(本人实验所得,有异议请提出)

1.连发弹道在“静止(站立、蹲下)”、“静止行走”、“蹲着行走”时是准确的,甚至在低速“奔跑(起跑阶段)”(AWP除外)时,CS也不准确高速移动。

2.扫射的轨迹可以理解为子弹在奔跑过程中以“波形”的方式向外扩散。

3、M4非压枪弹道大致呈“T”字形。

4、AK47非压枪弹道大致为“7”。

5.“梯子”和“不可阻挡的斜坡”上的弹道学完全没有规则。

6.连发总是比扫射更准确(3连发不如3发子弹的快速连发准确)。

7.射击后,手臂会摆动约1~2秒——子弹漂浮的原因之一,扫射正好叠加在这个摆动上。

csgo开枪画面抖动_csgo一直开枪指令_csgo关闭开枪画面抖动

8、连发射击也需要调整间隙,因为连发射击节奏太快,弹道和扫射几乎一样。

9.在游戏地图中,跨越两个障碍物射击几乎没有意义!

10.枪的威力越小(也就是后坐力越小),射击节奏可以越快!

11.即使卡在箱子和墙的夹角也能砸到人。

12.在空中时,弹道不规则(土匪专用手枪格洛克的爆炸模式是特例)。

13. CS的落点精度与“目标距离”和“开火频率”成反比。

14.关于鼠标加速:解加速后鼠标更容易控制;不减速有利于枪的速度优势。

特殊的关键技巧

1. Shift键:默认静态步进键。按住此键进行扫射以聚焦一些弹道 - 无声扫射!

2.Ctrl键:默认下蹲键位。按住这个键进行扫射还可以集中一些弹道学——蹲伏和扫射!

*【同时按住以上两个键,射击轨迹会更集中!游戏前需要关闭除“美式键盘”以外的其他输入法!】

3.鼠标右键:AK47按住鼠标右键射击可以集中一些弹道(所有可以按住鼠标右键射击的枪械都可以)

4.“[”和“]”键:使用该键切换武器恢复弹道,扫射后稳定弹道。(非常喜欢)

5、Alt键:十字准线水平锁定键——绑定“ALT”“”(将鼠标从鼠标垫上抬起也可以起到与该键类似的作用),功能:

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一个。固定十字准线、辅助十字准线定位

b. 十字线水平锁定

C。停止十字准线偶尔的轻微震颤

关于爆

因势利导——每把枪械的前3发子弹(小于或等于3发)弹道最稳定。

连发的节奏就是要控制连发的频率,因为点的太快会变成扫射,弹道会飘。节奏上的间隙是调整的瞬间(压枪,预测瞄准和移动),结合紧急停止,在移动和撤退的瞬间将卡宾枪扔回去......

一旦你掌握并熟悉了一种射击节奏csgo开枪画面抖动,你的枪法就会逐渐稳定下来。连发射击的弹道在静止时最准确;也可以边移动边适当开火。2连发的弹道比3连发更集中(2连发的准星基本不动),2连发只命中敌人非常有效。

关于扫射

扫射对预瞄点的要求不算太高,但“急停压枪”后的射击时机和位置一定要把握好。其实3连发属于扫射,也需要压枪。

一般来说,中近距离射击需要数把“急停枪”进行射击。中近距离可以结合连发射击,不推荐远距离射击。

跑步扫射:超级近距离接触 - 弧形助跑扫射。(这里要特别说明一下:近距离遇到敌人时,跑扫是不错的选择,但是跑扫需要注意:请务必按住W和A两个方向(或D)同时按下键射击,不仅时刻改变方向让敌人难以瞄准,而且比只按住某个方向键的弹道更集中射击。

按下枪(扫射) - 弹道绘画

1、向后拖动鼠标:用十字准线上半部分瞄准头部,射击的同时,使鼠标的标准中心略向下(按住枪口,用食指和鼠标拖动鼠标)拇指)。准中压不够低,或者第一发压得不好,第一发分发的弹道会影响后续子弹的弹道,从而影响子弹的整体杀伤效果。一旦枪没有被压下,就必须通过快速射击来调整它。

2.提前射击时降低十字准线的水平位置。

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3.“摇枪”:

一个。用准星在敌人头上画一个小圆圈(圆圈小到肉眼几乎看不见)

b. 水平或垂直移动十字准线,同时按下枪支以在扫射期间校正弹道。

5.M4:垂直向下拉一点对齐中心

6. AK47:将对齐中心拉到左下角(画四分之一弧)

前面提到的压枪技术适用于各种痛苦的拉枪错误,很有效。

AK和M4

AK单发威力很大,战术上适合远距离PK;M4弹道更密集,更容易压制火炮,战术上适合近距离PK。

另外,因为M4的3发弹道比AK的3发弹道更密集,而且密集很多!距离越远,M4的3发连发优势就越突出,所以对于远距离,M4可以使用3发连发瞄准你的头顶,然后一点点压枪,以确保你是。AK的射程远不适合3连发,连射一直是AK的主旋律(AK威力大,弹道容易飘,连发节奏可以加快到自然爆头)。

预习

在游戏地图上,十字准线应始终保持在头部水平。踏步(通过紧急停止)并拉枪(通过瞄准)击中“预览点”——秒杀。有Rush(退出)的地方,就有滑动屏幕的预览点。

进步

击中“第二点”——敌人出现在视野中并可能减速或静止不动的“点”。

听力和定位

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第一颗子弹很重要,尽量打中头部——所以预览点很重要,时刻保持预览点在敌人头部水平(尤其是连发)。扫动时,鼠标的标准中心移动要均匀,以免摆动过大,不能及时收回。

拔枪

大多数时候不需要刻意瞄准头部,因为没有急于瞄准;击中敌人上半身的关键在于把握十字准线的水平位置。使用鸟狙、USP、AWP、famas三连发模式和手枪glock练习拉枪爆头,提高枪的反应和定位精度。由于枪械长度和瞄准镜属性的不同,会造成视线中心距离感的差异和枪支角速度感的差异。熟悉了每把枪的这种差异感,无论是扫射还是连发,你都会非常准确地拔枪定位——“瞄准技术”必须过关。

跟着枪

以 AWP 为例。AWP打开范围后,鼠标的灵活度应该和鼠标的速度一样~!这对追踪枪支很有用!我说的速度是计算出来的实际速度,不是你在游戏里设置的速度。价值。

蹲枪

行军途中突然遇敌或卡点时使用的枪法。最狠毒的打法或许就是:突然来个“键盘狗,急停,连发射击”接着就是“蹲枪射击”。

动态视线

它可以提醒您压枪并控制射击节奏。

大心脏和小心脏

大准星锁定目标迅速,小准星定位精准,各有千秋——凭感觉射击是本能反应,也是最快的反应。用大十字准线练习枪支以获得更好的感觉。另外csgo开枪画面抖动,改变持枪方式进行练习,学会用十字准线的水平延长线瞄准头部。

键盘和鼠标

键盘鼠标共同控制方向,可以加快视角转换的角速度和画面的转换速度!尽量避免只使用键盘或鼠标来控制方向。键盘和鼠标的操作要“同步”,营造一种相互牵扯的感觉。

键盘的控制要由潜意识来控制,鼠标要随心而动,这样才能发挥出感觉。核心依旧是“急停”、“体术”、“瞄准术”。

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关于枪支的一些基本原则

利用“最短时间”让最多的子弹穿过敌人的要害(增强自己的瞄准能力),将自己的伤害降到最低(增加敌人的瞄准难度)。

总结:捕捉(键盘-鼠标同时瞄准)-急停-同时射击-移动(急停、瞬停、下蹲、跳跃……)

1.不要停在敌人的准星上,尽量逼迫敌人调整准星位置。

2、需要大范围连续瞄准时不要拉射,适当使用连发和三连发进行调整。

3.不要站着不动再瞄准——瞄准,突然停下,一口气射击!

4.在瞄准的前提下,先开枪的有优势(即先发现对方的有优势)

5、利用障碍物试探性进攻,动静结合,可进可退。

6.远距离增加连发频率远比开火(或3连发)好。移动和调整时不要开火。

7. 与不断移动的敌人战斗需要预判和准备时间。

8.吸引敌人射击并迫使他调整瞄准——因为敌人在射击时更难瞄准你!

游戏中的枪支意识

比反应更快的是“意识”和“想象”。意识和想象力会引导您瞄准并射击。因为在都准的前提下,决定PK胜负的因素就是:谁的“瞄准”时间更短。

CS-PK的核心技术—— stop(瞬时停止):结合A、D、Shift、Ctrl键的配合,具体方法如下:

以往以左跑为例:按(A)向左跑时,松开(A)键不松手时快速按右(D)键,再按左再次按下 (A) 键,不要松手——(移动心意:“……左右……;……左右……”)。

急停技术的高低直接影响射击后弹道的稳定性。停下来后,几乎不用压枪了。因此,如果急停掌握得好,可以爆发出惊人的“秒杀”能力。

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